GRASSHOPPER MANUFACTURE

キャラクターアーティスト

担当業務
・家庭用ゲームコンテンツの3Dキャラクター開発業務

【具体的な業務例】
・キャラクター、プロップ(小物)のZbrushでのハイメッシュ制作
・上記のMayaでのゲームモデル制作
・上記のSubstancePainter/Designerでのテクスチャ制作
応募資格
【必須条件】
・Zbrushでの実務経験

【優遇条件】
・Unreal Engine 4での開発経験
・SubstancePainter/Designerでの実務経験
・3DCoatの使用経験
・MarverousDesignerの使用経験
求める人物像
・新しい技術を積極的に学ぶ意欲のある方
・コミュニケーション能力のある方
お問い合わせ先
mail
メールでお問い合わせいただく際の注意点
※休日(土・日/祝日、年末年始など)にメールをいただいた場合、返信は翌営業日以降になります。
※お問い合わせの内容によっては、返信に時間がかかる場合がございます。ご了承ください。

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